Pokémon Snap

Pokémon Snap est l'un des trois jeux Pokémon sortis sur la Nintendo 64. C'est le 15 septembre 2000 qu'on le verra apparaître en Europe, sous la forme d'un "Rail shooter", drôle d'appellation me direz-vous. Clairement, il n'y a pas énormément de choses à dire de ce jeu comparé à un "Illusion of Time" ou à un "Final Fantasy". On peut tout de même noter qu'il propose une approche différente des autres jeux Pokémon. En effet, vous incarnez le personnage de Tom Snap, assistant photographe du Professeur Chen. On ne peut pas parler d'un scénario car ce jeu présente une linéarité qui peut vite agacer... Heureusement (est-ce qu'on doit dire ça ?!), en une après-midi c'est plié, vous terminerez le jeu sans aucune difficulté... Pas la moindre. Explications...

Vous incarnez donc un jeune apprenti scientifique, apportant son aide au Professeur Chen, qui vous met à disposition le Zero One, un véhicule assez étrange, qui se déplace sur rails mais aussi dans les airs. Le but du jeu est de photographier un maximum de Pokémon au cours de sept tableaux différents. Première remarque, nous sommes à l'aube de la seconde génération Pokémon, les versions "Or", "Argent" et "Cristal" n'ont pas encore vu le jour. Et devinez quoi ? Seulement 63 Pokémon sont photographiables en tout et pour tout... Où sont les 150 premiers Pokémon ?! Elle est où la grosse arnaque ? Revenons dans le contexte de l'époque... Vous achetiez une cartouche neuve, donc CHERE au magasin le plus proche de chez vous, aussi pressé d'y jouer qu'un bon fan de Pokémon qui se respecte. Aucun combat, pourquoi pas... Mais un total de seulement 3 heures et je compte large pour terminer le jeu, c'est du vol ! Trois heures et seulement 63 Pokémon à photographier, soit même pas la moitié ! Hurlez, pleurez vos anciens francs partis dans cette chiasse et surtout, préservez votre Nintendo 64, même si vous êtes faché, elle n'en est nullement responsable la pauvrette ! 

Plus sérieusement, rentrons dans une analyse un peu plus illustrative : la bande son est correcte, mais bon, c'est pas à se taper le ventre sur la table... Les graphismes sont très corrects durant les circuits, par contre l'interface d'accueil avec le professeur Chen, reprenant la 2D des animes est vraiment banale, le staff ne s'est clairement pas fatigué, ni usé les neurones... Sinon, le jeu répond bien, mais comme dit plus haut, la durée de vie est vraiment vraiment pauvre. Compte tenu de la pauvreté même du gameplay, toujours la même chose, je crois qu'on peut dire qu'il ne vaut mieux pas avoir à souffrir pendant dix longues heures. Tout de même, il y a des photos assez marrantes à prendre, comme pikachu sur un surf, ou à dos de nosferapti, faisant le clown sur le dos d'Electrode, ou encore Roudoudou qui se fait pourrir par Smogo...mais c'est vite fait. Je parle quand même rapidement des quelques accessoires que vous pourrez obtenir au cours de l'aventure : la nourriture pour attirer les Pokémon vers vous et des Agass-balls pour les faire sortir de leur cachette. A la fin du jeu, le professeur Chen vous donne la Pokéflute pour faire danser les Pokémon, totalement inutile puisque le jeu est fini, ou presque, lorsque vous l'obtenez. En effet, une fois les sept tableaux parcourus, le professeur Chen vous charge de retrouver les paysages Pokémon insolites de chaque zone, très rapidement plié également. Il est intéressant, pour la petite anecdote, de noter que Tom Snap apparaît au cours de la première saison de Pokémon

  

  

 Ma note : 12 / 20

On retrouve bien l'univers Pokémon, mais dans un cadre dépourvu d'intéret et d'une pauvreté déconcertante. Il aurait été bon de pousser d'avantage le système d'exploration plutôt que de demeurer sur un systeme de rails qui se révèle très rébarbatif à la longue. Cela aurait permis au jeu d'obtenir une durée de vie plus importante et une meilleure crédibilité. Il est vrai, après certaines réactions, que ce jeu était orienté principalement vers un jeune public, c'est pourquoi je révise tout de même ma note de 10 en 12 sur 20, mais j'insiste bien sur le fait que le jeu à quelque peu été baclé compte tenu du faible nombre de Pokémon photographiable. Un concept différent et d'avantage de niveaux auraient été les bienvenus.

 

Je vous mets quand même la pub d'époque Clin d'œil

 

Platipuce

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